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Benutzerbefehle

Sie können bis zu 12 Schaltflächen selber definieren und mit Benutzerbefehlen belegen:

Aktivieren Sie zunächst in der ersten Spalte „Schaltfläche“ ein Kästchen.

Über die Schaltflächen „…“ wählen Sie den benutzerdefinierten Befehl und die benutzerdef. Schaltfläche (Icon) aus.

Ausführbarer Befehl

Dies kann eine beliebige ausführbare Datei sein (*.bat, *.exe). Wenn ein Argument übergeben werden soll (Befehlsparameter), so MUSS der Befehl selber in Anführungszeichen stehen.

Beispiel: „x:\abc\Befehl.exe“ arg1 arg2 arg3

Der ausführbare Befehl darf auch eine iLogic-Regel sein! Siehe iLogic-Unterstützung

Icon (Benutzerdefinierte Schaltfläche)

Ein 16 x 16 Pixel großes Bild in den Formaten GIF, PNG, JPG, ICO. Wenn Sie dort die ausführbare Datei angeben, wird deren Icon angezeigt (siehe oben, Beispiel Windows-Taschenrechner).

Anzeigetext

Der Anzeigetext wird neben der Schaltfläche angezeigt:

Änderungen an Icon und Anzeigetext, sowie das An- oder Abschalten von Schaltflächen, werden erst nach einem Neustart von Inventor sichtbar. Änderungen in der Spalte „Ausführbarer Befehl“ werden sofort berücksichtigt.

So löschen Sie einen Eintrag:

Löschen Sie zuerst die Texte in den Eingabefeldern für „Ausführbarer Befehl“, „Icon“ und „Anzeigetext“. Danach entfernen Sie den Haken am Zeilenanfang. Klicken Sie zuletzt auf „Übernehmen“.

Hinweis: Die Änderung wird erst nach einem Neustart von Inventor wirksam.